OAK

분산 객체 지향 환경에서의 교육시스템 설계 및 구현

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Abstract
컴퓨터 네트워크가 급속하게 발전함에 따라, 이를 이용한 원격교육에 관한 연구가 활발하게 진행되어 왔다. 또한 컴퓨터를 이용함으로써 다양한 멀티미디어 등을 통해 좀더 효과적인 교육을 가능케 한다.
원격교육은 컴퓨터 네트워크를 응용한 분야들 중에서도 각광 받는 분야 중의 하나가 되었으며, 많은 연구들을 통해 다양한 원격교육 시스템이 제안되었다.
하지만 기존에 제안된 원격교육 시스템들은 대부분 클라이언트/서버 구조를 택함으로서 확장성과 속도 면에서 많은 문제점이 노출되었다.
본 논문에서는 이러한 기존 시스템들의 문제점을 해결하기 위해 분산환경 상에서 구현한 새로운 형태의 원격교육 시스템을 제안하였으며, 기존 클라이언트/서버 구조 보다 더욱 향상된 시스템을 제안한다.|With Dynamic growth of computer network, Distance Education System is researched in many years. Moreover, Using Computer provides more
effective Education with Multimedia.
Due to these benefits, distance education became one of the most promising applications of computer networks, and a variety of distance education systems have been presented so far. However previous systems have problems in scalability and speed because most of them are based on the client/server System.
This thesis, we present new distance education system on distributed environment to solve these problems, and this system has been improved in scalability and speed. Furthermore, user interaction is more effective to professor and students. For extensibility and reusability, we designed and implemented the system according to the UML(Unified Modeling Language) and the object-oriented paradigm.
Author(s)
兪在虎 .
Issued Date
2003
Type
Thesis
Keyword
분산 컴퓨팅교육시스템에플리케이션 GUI환경
URI
http://dspace.hansung.ac.kr/handle/2024.oak/9831
Affiliation
漢成大學校 컴퓨터 신기술 大學院
Degree
Master
Publisher
漢城大學校 컴퓨터 신기술 大學院
Appears in Collections:
컴퓨터공학과 > 1. Thesis
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