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    <title>[2026학년도 1학기 캡스톤디자인]햇살단_디지털컨텐츠가상현실 캡스톤디자인</title>
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      <name>김수진</name>
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    <updated>2026-07-09T18:01:49Z</updated>
    <published>2026-06-30T15:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: [2026학년도 1학기 캡스톤디자인]햇살단_디지털컨텐츠가상현실 캡스톤디자인
Author(s): 김수진; 정수연; 김동현; 최재원
Abstract: 본 프로젝트 "봄날의 햇살"은 언리얼 엔진 5 기반의 비접촉식 핸드트래킹 인터랙티브 자연 콘텐츠로, LG StandbyMe 세로형 디스플레이 위에서 구현되었습니다. 사용자는 별도의 컨트롤러 없이 손동작만으로 봄·여름·가을·겨울 사계절의 흐름과 빛, 생태계를 직접 제어하며 자연과 교감하는 경험을 할 수 있습니다. Python과 MediaPipe를 이용한 실시간 손 인식 결과를 UDP 통신으로 UE5에 전달하여, 오른손으로는 광원의 위치를, 왼손 제스처로는 시간의 흐름을 조작합니다. 나무 터치, 동물 등장 몽타주 등 세부 인터랙션을 더해 사용자가 마치 자연의 신이 된 듯한 몰입형 체험을 제공하는 것을 목표로 기획·개발되었습니다.
Description: ※본 자료는 2026학년도 1학기 한성대학교 디지털콘텐츠·가상현실트랙 캡스톤디자인 수업 결과물로 제작되었습니다.</summary>
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